Dziś te śmiałe wizje należą do przeszłości. Współczesna popkultura znacznie skróciła horyzont czasowy swoich wyobrażeń o przyszłości, która często jawi się jako dystopijna wersja obecnej rzeczywistości. Nawet na poziomie fantazji doszło do erozji wyobraźni. Co poszło nie tak? Dlaczego przyszłość w popkulturze przestała być śmiałą wizją, a stała się ostrzeżeniem? Jakie wnioski można z tego wyciągnąć z perspektywy estetyki i polityki kultury?
Na te pytania odpowiedzi poszukają:
Uczestnicy:
- Patrick Leftwich – doktor filozofii, pisarz, badacz technologii i semiotyki, tłumacz dzieł Nicka Landa, Marka Fishera i Luciany Parisi.
- Magdalena Kozyra – doktor kulturoznawstwa, wykładowczyni na kierunku Game Design na Uniwersytecie SWPS w Krakowie, autorka rozprawy o zjawisku porażki w grach cyfrowych.
Prowadzenie: dr Samuel Nowak
Zapisy: Darmowe wejściówki są dostępne pod adresem: kbfbilety.krakow.pl
Osoby zarejestrowane na wydarzenie otrzymają link do anonimowej ankiety, w której mogą podzielić się swoimi przemyśleniami na temat gier, filmów, seriali czy tekstów związanych z tematyką spotkania.
- Sala Widowiskowa Centrum Kultury w Lublinie.
- 8 luty 2025 godz. 17.15
- Link do wydarzenia
Grafika: Od organizatorów
Prowadzenie portalu filozofuj.eu – finansowanie
Projekt dofinansowany ze środków budżetu państwa, przyznanych przez Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego w ramach Programu „Społeczna Odpowiedzialność Nauki II”.
Skomentuj