Gry komputerowe to zarówno wielki przemysł, jak i zjawisko kulturowe. O tym, jak urefleksyjnić gry komputerowe i znaleźć sens w graniu, z Łukaszem Androsiukiem i Ewą Kosiedowską rozmawia Łukasz Krzywoń.
Gry komputerowe to zarówno wielki przemysł, jak i zjawisko kulturowe. O tym, jak urefleksyjnić gry komputerowe i znaleźć sens w graniu, z Łukaszem Androsiukiem i Ewą Kosiedowską rozmawia Łukasz Krzywoń.
Filozofuj! 2026 nr 4 (70)
19,50zł
Filozofuj! 2026 nr 4 (70) e-wydanie
9,75zł
Filozofuj! 2026 nr 3 (69) e-wydanie
9,75zł
Filozofuj! 2026 nr 3 (69)
19,50zł
Filozofuj! 2026 nr 2 (68) e-wydanie
9,75zł