Gry komputerowe to zarówno wielki przemysł, jak i zjawisko kulturowe. O tym, jak urefleksyjnić gry komputerowe i znaleźć sens w graniu, z Łukaszem Androsiukiem i Ewą Kosiedowską rozmawia Łukasz Krzywoń.
Gry komputerowe to zarówno wielki przemysł, jak i zjawisko kulturowe. O tym, jak urefleksyjnić gry komputerowe i znaleźć sens w graniu, z Łukaszem Androsiukiem i Ewą Kosiedowską rozmawia Łukasz Krzywoń.
Filozofuj! 2025 nr 6 (66) e-wydanie
8,50zł
Filozofuj! 2025 nr 6 (66)
17,00zł
Filozofuj! 2025 nr 5 (65) e-wydanie
8,50zł
Filozofuj! 2025 nr 5 (65)
17,00zł
Filozofuj! 2025 nr 4 (64) e-wydanie
8,50zł