Gry komputerowe to zarówno wielki przemysł, jak i zjawisko kulturowe. O tym, jak urefleksyjnić gry komputerowe i znaleźć sens w graniu, z Łukaszem Androsiukiem i Ewą Kosiedowską rozmawia Łukasz Krzywoń.
Gry komputerowe to zarówno wielki przemysł, jak i zjawisko kulturowe. O tym, jak urefleksyjnić gry komputerowe i znaleźć sens w graniu, z Łukaszem Androsiukiem i Ewą Kosiedowską rozmawia Łukasz Krzywoń.
Zestaw numerów 2025
Zestaw numerów 2024
Filozofuj! 2025 nr 6 (66) e-wydanie
8,50zł
Filozofuj! 2025 nr 6 (66)
Filozofuj! 2025 nr 5 (65)